문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카락스/협동전 임무 (문단 편집) ==== 태양의 창 ==== ||<-10> || || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SolarLance_LotV_Icon1.jpg]] ||<-9> {{{#black '''태양의 창'''}}} || ||<-10> || || {{{#black 비용}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50(재사용 대기시간: 120초) || || {{{#black 천상의[br]태양}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 30(재사용 대기시간: 60초) || || {{{#black 설명}}} ||<-9> 대상 지역에 강력한 레이저 광선을 3발 발사합니다. 발당 200의 피해를 줍니다.(지면에 불길을 일으켜 20초에 걸쳐 600의 추가 피해를 입힙니다.) || || {{{#black 업그레이드}}} || [[파일:SC2_Coop_Karax_Solarflare.jpg]][br]'''태양 후폭풍'''[br](사령관 레벨 12) || ||<-10> || [[파일:카락스 태양의 창.gif]] Solar Lance 캠페인의 그것과 동일하나, 협동전에서는 조준 UI에서도 게임이 진행되므로 적 병력이 이동하는 것을 감안해 위치를 지정해야 한다. 궁극기를 제외한 일반 공격 스킬 중에서 최상위권에 들어가는 좋은 스킬이다. 특히 한 번에 200 대미지를 주기 때문에 대다수의 일반 유닛을 한 번에 잡을 수 있다. 덕분에 방어막, 복수자, 양날의 검 등등의 각종 돌연변이 대처에도 상당히 강해서 카락스를 먹여살려주는 효자 스킬이라 봐도 무방. 일반적으로 태양의 창의 주 용도는 "'''공세 방어'''"다. 적진에는 유닛이 듬성듬성 있어서 공격에 쓰기에는 효율이 떨어지는 반면, 공세 병력은 뭉쳐서 오기 때문에 태양의 창으로 그어주면 중후반까지도 아주 쉽게 막을 수 있다. 적이 수송선을 타고 오는 임무맵([[광부 대피]], [[아몬의 낫]], [[핵심 부품]])이라면 관측선 운영과 병행해 적이 내리기도 전에 태양의 창으로 처리하는 스폰킬도 할 수 있다. 때문에 에너지 관리와 조준만 잘 해주면 카락스 자신이나 동맹이나 공세 방어에 얽매이지 않아도 되게 해준다. 이를 이용해 방어용 포탑에 들어가는 자원을 최소화하고 그만큼 유닛 구축을 앞당길 수 있다. '''선쿨이 없어서 에너지만 있다면 시작하자마자 사용할 수 있다'''. 저렙 구간에서야 초기 에너지가 없어서 큰 도움이 안 되지만, 마스터 레벨이 일정 이상이라 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 마스터 힘에 투자가 되면 시작부터 태양의 창이 장전되기에 초반 운영이 달라진다. 예를 들면 멀티 지역에 적이 있는 임무가 [[승천의 사슬]], [[버밀리언의 특종]], [[잘못된 전쟁]], [[핵심 부품]], [[아몬의 낫]] 등등 꽤 많은 편인데 카락스는 바로 탐사정을 보내서 시야를 확보한 다음 멀티의 적을 태양의 창으로 없애버리고 편하게 빠른 멀티를 가져갈 수 있다. 12레벨 추가 업그레이드로 [[거신(스타크래프트 2)|거신]]과 마찬가지로 불장판을 추가로 깔 수 있는 태양 후폭풍 업그레이드가 추가된다. 태양 후폭풍 업을 하면 그은 자리에 불길이 생겨서 20초에 걸쳐서 600의 피해(DPS 30)의 피해를 줄 수 있다. 태양의 창 화력 자체가 확 달라지는 필수 업이다. 원래 1번 긋는걸로 잡을 수 없던 체력이 200이 넘는 적 유닛 혹은 방어 건물들도 불길에 다 녹아내리고,[* 벙커에 그으면 벙커가 터지고 안에 있던 해병과 불곰도 다 녹는다.] 뒤이어 오던 지상 유닛도 불길에 갈려나간다. 적이 지상 위주 공세거나 주 목표가 지상 유닛인 [[망각행 고속열차]]같은 맵이면 태양 효율 2단계보다 먼저 눌러두는게 좋다. 아르타니스의 궤도 폭격과 같이 UI 모드를 띄우는 즉시 쿨타임이 흘러가고 사용하지 않으면 초기화되는 식이기 때문에 미리 UI 모드로 전환해서 미리 쿨타임을 어느정도 돌리는 꼼수도 있다. 물론 그동안 내정 관리같은걸 전혀 못하므로 일반 아어에서는 잘 안쓰고[* 예외적으로 천상의 태양이면 미리 예약을 다 걸고 UI 모드로 쿨타임을 돌리는 꼼수가 생각 외로 유용하다. 다른 위신과 달리 기본 쿨타임이 1분이기 때문에 20초만 대기해도 사용 후 실질 쿨타임이 40초까지 줄어들기 때문.] 칠면조같은 일부 돌연변이에서 미리 쿨타임을 돌리는 용도로 쓰는 정도. 다만 일단 한 발이라도 사격했다면 이후 취소해도 초기화가 되지 않고 나머지 두 발과 에너지 50이 홀랑 날아가니 실수로라도 중간에 우클릭(취소)을 누르지 않도록 조심하자. 따라서 공세를 막았는데 태양의 창이 몇 발 남았는데 아깝다면 UI 화면을 이리저리 움직여서 시야 내에 보이는 적 잔챙이라도 긁어주고, 우선적으로 공세를 맞이하기 전에 태양의 창으로 먼저 긁어서 큰 피해를 입혀두고 궤도 폭격이나 포탑, 유닛들로 마무리하는 게 좋다. 위신 특성을 '''천상의 태양'''으로 선택하면, 쿨타임이 60초로 감소하며 요구 에너지도 30으로 줄어들어서 시도때도 없이 태양의 창을 사용할 수 있다. 짧아진 쿨타임으로 모든 적 공세를 태양의 창만으로 막아낼 수 있는 높은 방어력을 가지게 된다. 아니면 공세 방어 관측선 운용과 병행해서 방어선을 아무 손실없이 철거하거나 정화 광선와 연계해 먼 곳의 적 무리 또는 방어선을 공격하는 식으로도 활용할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기